Амфибия Вики


Марси Регина Ву (англ. Marcy Regina Wu) - второстепенный персонаж "Амфибии", одна из лучших друзей Энн и Саши, именно она обнаружила магическую шкатулку, она как и Энн и Саша перенеслась в Амфибию, прямо в центральный город Ньютопию, где она была сначала жуликом, оружейником и в конце концов, стала главным рейнджером Ньютопской рыцарской гвардии.

Внешность

Внешность Марси - девочка-подросток, возможно, азиатского происхождения. У нее чёрные, короткие волосы и тёмные глаза. Она стройная и высокая. Марси носит школьную форму как её повседневный наряд; Он состоит из серой толстовки с логотипом "SJMS" и короткой зелёной юбки и пары коричневых ботинок. Она также носит зелёную заколку на волосах.

После попадания в Амфибию и становления рейнджером Ньютопию, стала носить меховые ботинки, плащ из очень легковоспламеняемого материала, сумку с брелоком и наручным арбалетом на правой руке.

Личность

Марси - дружелюбная, добрая, находчивая и интеллектуальная девочка - она исследует различные предметы и делает заметки. В школе она всегда получала пятерки, что означает, что у нее интеллект выше среднего. Она любопытна и проявляет интерес к разным культурам, поскольку именно она открыла шкатулку. Она также изобретательна - она повторно использует школьную форму для создания новой одежды и использует свои навыки в биологии Амфибии, чтобы победить варваров, которые являются очень большими муравьями.

Тем не менее, дома на Земле, она была безумно неуклюжей и совершенно забывчивой. Это заставляло её сильно полагаться на своих друзей - Энн и даже Саша постоянно чувствуют необходимость заботиться о ней, и она полагается на Сашу, чтобы она принимала решения за неё. В «Амфибии» она научилась лучше управлять собой и самостоятельно принимать независимые решения без какого-либо влияния со стороны других людей, хотя она по-прежнему довольно неуклюжа и иногда зависит от Энн.

Марси - заядлый фанат ретро-видеоигр. До телепортации в Амфибию её видели с приставкой, похожей на Nintendo Switch. Когда она познакомилась с Плантарами, она предложила им копию игры под названием «Хроники бродяг» и хотела, чтобы Энн и Саша сыграли в игру под названием «Существа и пещеры»

Отношения

Энн Бунчуй

Они довольно близкие друзья. Тем не менее, Энн обычно отвечает за то, чтобы Марси не травмировалась из-за своей неуклюжести. Только когда Энн увидила, что Марси способна положиться на себя сама, она поняла, что Марси действительно изменилась с тех пор, как они прибыли в Амфибию, и теперь она более чем способна позаботиться о себе. После того, как Марси узнает, что Энн и Саша поссорились, они с Энн соглашаются, что пора принять собственное решение, и обещают вместе найти Сашу, а также дорогу домой.

Энн завидует сообразительности Марси и чувствует себя рядом с ней глупой. Марси же завидует общительности Энн, ведь ей даже трудно поддерживать зрительный контакт.

В Ньютопии они ещё устраивают пижамную вечеринку, только вместо Саши со Спригом и Полли. Поскольку на пижамных вечеринках нужно не спать до утра, они решили пойти в страшный подвал замка и записать всех трусов в Книгу Лузеров. После победы над духами, они все согласились и записали себя в Книгу Лузеров. Узнаётся, что на каждой пижамной вечеринке, они записывали свои имена, кроме Саши.

В 19 серии 2 сезона Король узнаёт что у Плантеров дома есть шкатулка. И теперь они должны вернуться домой и сообщить Королю когда они её найдут чтобы он отправил посыльного за ней. У Энн есть целый день, чтобы попрощаться с ними. Марси видит как Энн ими дорожит и предложила ей с Плантарами вернуться за шкатулкой вместе, а сами они встретятся потом в храме. Они обнялись и на этом пока их пути разошлись. Король же предложил Марси одно секретное поручение.

Goodbye hugs

Саша Вейбрайт

Как и Энн, об отношениях Саши и Марси мало, что известно, кроме того факта, что они лучшие друзья. Сашу временами раздражает неуклюжесть Марси, а однажды она даже пошутила, что её неуклюжесть может убить её, тогда как сама Марси обычно позволяет Саше решать все за неё.

Предыстория

Ранний период жизни

Марси Регина Ву родилась между 20 января и 18 февраля 2006 года в Лос-Анджелесе, Калифорния, в семье тайваньского происхождения. Многое из ее домашней жизни остается неизвестным, но ее отец очень ориентирован на карьеру, и когда появляется большая возможность, он находит другую работу и увольняется с прежней. В детстве Марси была подругой девочки по имени Энн Бунчуй. Марси и Энн впервые встретились на пляже, когда им было три года. Марси защищала свой песочный замок от волн, как в ее любимой видеоигре, и Энн помогла ей, и они стали друзьями.

В период обучения в средней школе Марси проводила большую часть времени с Энн и Сашей, хотя они часто пренебрегали ее потребностями и интересами. Она была отличницей со всеми пятерками, но так неуклюжа, что Энн постоянно должна была следить за ней, а Саша обычно решала, что делать. Кроме того, ее часто можно было видеть, как она помогает Саше с розыгрышами в школе.

Прибытие в Амфибию

Однажды, когда Марси готовилась к экзамену SAT в библиотеке, она получает сообщение от Саши, напоминающее ей о дне рождения Энн. Когда она собиралась уйти, Марси замечает загадочную книгу, которую библиотекарь уронил, - "Необыкновенное руководство доктора По о магии и тайне", и начинает читать ее. В книге содержатся записи о волшебной музыкальной шкатулке, способной переносить людей в другие миры. Сначала Марси насмехается над содержимым книги, но затем получает еще одно сообщение от своего отца с просьбой вернуться домой немедленно, так как у них есть важное обсуждение. Когда Марси приходит домой, она узнает, что ее отец получил новую работу в другом штате, и их семье придется переехать. Раздосадованная от мысли о том, что ей придется оставить друзей, Марси выбегает из дома в слезах.

Прибыв в городе и наткнувшись на магазин бывшей вещи, Марси узнает, что продают ту самую музыкальную шкатулку, о которой было в книге в библиотеке. Затем она получает еще одно сообщение от Саши, которая находится с Энн, и спрашивает, где она находится. Воодушевленная идеей, Марси отправляет Саше фотографию волшебной музыкальной шкатулки в качестве подарка на 13-й день рождения Энн и договаривается встретиться с ними в магазине бывшей вещи. Марси ждет снаружи вместе с Сашей, пока Саша уговаривает Энн зайти внутрь и украсть музыкальную шкатулку. После этого трое друзей отправляются в парк, чтобы исследовать сундук. Как только сундук был открыт, девочки оказываются в мире Амфибия, но разделяются и оказываются в трех разных местах.

Жизнь фантазии

Марси телепортируется в город Ньютопия и почти сразу же травмирует себя, потеряв равновесие на лестнице. После того, как ее обнаруживают жители Ньютопии, ее доставляют в больницу, где она выздоравливает с переломом ноги. Леди Оливия приветствует ее в Амфибии. Когда Леди Оливия привела ее в замок, Марси начала бегать, желая исследовать его. Однако, когда она попала в тронный зал, она была удивлена встрече с Королем Андриасом и даже спросила, можно ли называть его "дриасом", но поняла, что это слишком лично. Затем она забралась на него, чтобы посмотреть, поместится ли она в его кармане от мантии, и оказалось, что да. Затем она подарила ему небольшую брошь в виде робота в качестве подарка.

Андриас понравился ей и сделал ее своим гостем. Она даже рассказала ему, что ищет своих друзей - Энн и Сашу, но Андриас пообещал их найти. Позже Леди Оливия отвела ее в ее комнаты. Благодарная за то, что Ньютопия приняла ее, Марси обещает внести свой вклад в развитие города. Она быстро завоевывает положительную репутацию в Ньютопии, разрабатывая планы по улучшению инфраструктуры и архитектуры города, а также получает повышение до главного стража Ночной стражи Ньютопии и вместе с командой отправляется на приключения. Вскоре она занимает высокую должность при королевском дворе в качестве ближайшего помощника Короля Андриаса. Мало она знает, что Андриас таит в себе темную тайну и замышляет разрушить древнее пророчество, в которое вовлечены девочки и камни Ящика Бедствия.

В какой-то момент, когда они играли в игру Флипварт, Марси признается ему, что намеренно намеревалась использовать ящик, чтобы отправиться в приключения с Энн и Сашей навсегда.

Появления в эпизодах

1 Сезон

2 сезон

  • Handy Anne (упомянута)
  • Marcy at the Gates
  • Scavenger Hunt
  • The Plantars Check In
  • Lost in Newtopia

Галерея

Факты

Марси сложно поддерживать зрительный контакт.